Camera 3d bằng 2 gương chụm lại phản sáng đến 2 camera.giống ý tưởng 2 camera chụp giống mắt nhưng ta dùng 2 gương hướng chụm phản đến 2 camera.nhưng ta phản gương hay nghiêng camera sao cho để hình ảnh dãn ra theo bề ngang nhưng giữ nguyên bề dọc.vậy để tăng độ lệch để chụp được xa hơn.dãn ra thì chấm ảnh thưa ra cách xa nhau để tăng độ lệch.chụp được cả vật gần vật xa.1 chấm sáng trên vật tạo 2 tia tỏa xiên ra hình góc đến 2 gương và 2 gương phản đến 2 camera tạo 2 chấm màu giống nhau và lệch nhau do gương chụm và do tạo 2 tia tỏa ra.vật càng gần càng lệch nhiều.nhưng vật ở xa dường như không lệch nên ta phải dùng gương như vậy.tìm được 2 chấm giống màu ta nối ra cắt nhau tạo chấm 3d.các chấm 3d xa gần ra mô hình 3d.hoặc nghiêng thấu kính so với phần thu sánh để kéo dãn hình ảnh
Xe bay bằng bánh quay tốc độ ánh sáng hoặc bằng một phần ánh sáng để làm phân tử khí không kịp chạy và trở lên cứng như đường nhựa hay bê tông.giống ta lấy tay đập mạnh nhanh xuống mặt nước thì mặt nước cứng hơn vì phân tử nước không kịp chạy đi.cứng hơn đập nhẹ và làm tay ta rát hơn.nên xe leo đi trong không khí như đi trên đường.nếu không đạt được tốc độ đó thì dùng cánh quạt quay tốc độ cao nhất có thể.không cần nghiêng cánh nhiều.chỉ hơi nghiêng một tí để quay nhanh
Nhận xét
Đăng nhận xét