Camera 3d bằng 3 camera với camera giữa làm trục đối xứng cho camera ra 2 bên

 Camera 3d bằng 3 camera với camera giữa làm trục đối xứng cho camera ra 2 bên.camera 2 bên chụm vào giữa.khi chụp camera giữa tạo các trục chấm ảnh thẳng.2 camera 2 bên chụp nghiêng thì tạo các chấm ảnh lệch về 2 bên trục chấm ảnh của camera giữa.và độ lệch ở trục giữa thì bằng nhau và lệch dần ở các trục 2 bên vì ánh sáng tới camera dạng hình nón.vậy chỉ cần tìm chấm giống màu trục camera giữa với camera bên là suy ra chấm giống màu camera còn lại.làm vậy để tách các chấm màu giống nhau của cùng 1 vật trên cùng 1 ảnh.xét 3 ảnh của 3 camera như vậy

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Camera 3d bằng 2 gương chụm lại phản sáng đến 2 camera

Xe bay bằng bánh quay tốc độ ánh sáng hoặc bằng một phần ánh sáng để làm phân tử khí không kịp chạy và trở lên cứng như đường nhựa hay bê tông