Camera 3d bằng chụp hồng ngoại xét độ đậm nhạt suy ra 3d

Camera 3d bằng chụp hồng ngoại xét độ đậm nhạt suy ra 3d.cùng một vật thì nó có nhiệt độ mọi chỗ bề mặt như nhau nên phát ra số tia hồng ngoại như nhau.nhưng chỗ xa thì ánh sáng hồng ngoại đến camera tỏa xiên ra nhiều hơn.vì ánh sáng từ mỗi chấm vật tỏa ra dạng hình nón.nên càng xa ánh sáng càng tỏa xiên thưa ra nên camera hồng ngoại càng thu ánh sáng yếu.vì vậy chỗ gần tạo màu đậm.chỗ xa tạo màu nhạt.từ đậm nhạt suy ra xa gần suy ra 3d.dùng camera thường tìm các vùng có các chấm cùng màu để xác định cùng chất, cùng vật.rồi dùng sóng tính khoảng cách tương đối các chỗ cùng chất,cùng vật như radar. còn kia là tính tuyệt đối cho bề mặt xa gần cực nhỏ

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Xe bay bằng bánh quay tốc độ ánh sáng hoặc bằng một phần ánh sáng để làm phân tử khí không kịp chạy và trở lên cứng như đường nhựa hay bê tông

Camera 3d bằng 2 gương chụm lại phản sáng đến 2 camera