Camera 3d bằng nhiều camera có thời gian phơi sáng mức khác nhau

 Camera 3d bằng nhiều camera có thời gian phơi sáng mức khác nhau.mỗi chấm ảnh camera có 3 kính lọc màu khác nhau.nhưng cuối cùng cũng là cộng lại thành một mức lớn của dòng điện như mắt nhận.vì 3 màu này cũng tạo ra màu đấy và 3 màu khác cũng tạo ra màu đấy.nên chỉ là tổng cộng độ lớn.vì 3 màu trộn theo tỉ lệ ra các màu.phải trộn màu vì ánh sáng không có đủ hết các mức màu.nên ta cho 3 camera thời gian phơi sáng khác nhau để đo độ lệch sáng của vật gần xa.vật gần thì ánh sáng từ 1 chấm sáng xiên tỏa hình nón thưa ít hơn vật xa vì đỉnh nón thấp vì gần camera hơn.hoặc dùng 3 camera có kính lọc màu khác nhau.kính lọc màu cho cả camera.mỗi camera 1 kính lọc màu nhưng là cùng 1 màu chỉ là đậm nhạt mà thôi.cuối cùng là tính tổng mức màu để xem nó lớn hơn bao nhiêu lần camera phơi sáng thời gian lâu nhất hoặc thấp nhất.so sánh từng chấm ảnh để xác định xa gần ra mô hình 3d.3 camera hay nhiều hơn mới cho ra độ lệch cần đo

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Camera 3d bằng 2 gương chụm lại phản sáng đến 2 camera

Xe bay bằng bánh quay tốc độ ánh sáng hoặc bằng một phần ánh sáng để làm phân tử khí không kịp chạy và trở lên cứng như đường nhựa hay bê tông